• Comme je le dis dans le premier article, le numérique est essentiel pour moi à condition de savoir s'en servir sans abus. Dans ma classe, il sera présent afin d'apprendre à mes élèves à l'utiliser judicieusement et avec méfiance.

    Il aura différents rôles :

    • Un rôle d'autonomie. En effet, grâce à des QR code, les élèves pourront corriger eux-mêmes les exercices réalisés en classe. Ils auront ainsi un retour direct sur leur travail, ce qui leur permettra de mieux comprendre leurs erreurs pour les ajuster.
    • Un rôle éducatif. Internet regorge de jeux éducatifs de toutes sortes. Ces jeux permettent d'exercer les matières abordées en classe. Les élèves y auront donc un accès limité et surveillé.
    • Un rôle créatif. A travers des projets numériques (tel que le stop motion dont je vous parle dans les autres articles), les élèves pourront développer leur créativité.
    • Un rôle de différenciation. Chaque élève aura accès à un dossier personnalisé avec des exercices qui conviennent à ses besoins.

    votre commentaire
  • Comme je vous en ai parlé dans mon premier article ("Le numérique à l'école primaire, bonne ou mauvaise chose ?"), j'ai eu l'occasion d'expérimenter un projet numérique avec une classe de P5-P6. Les élèves, par groupe, ont créé une vidéo en stop motion.

    Voici deux exemples de leurs créations :

    https://drive.google.com/file/d/1-VTrrDexLnthJtuAj0vwv_xsjcbrY-On/view?usp=sharing

    https://drive.google.com/file/d/1-aLsKS-BSx_dPyaWLWDA3s59_Akpx5oV/view?usp=sharing

    Le projet dans les grandes lignes :

    1) Apprentissage : le stop motion, c'est quoi ?

    Avant de commencer quoi que ce soit concernant les vidéos, il me semblait plus qu'important d'enseigner à mes élèves le fonctionnement des outils qu'ils allaient utilisés. C'est pourquoi j'ai commencé par voir avec eux ce qu'est le stop motion.

    2) Ecriture des histoires

    Afin que les vidéos soient 100% de leur création, j'ai demandé aux élèves d'écrire eux-mêmes l'histoire qu'ils voulaient raconter.

    3) Réalisation des personnages et de la vidéo

    Les élèves ont ensuite entièrement créé les personnages de leur histoire.

    Pour finir, ils ont pris les photos et ont fait le montage de la vidéo.

    Mon avis sur ce projet :

    Très attractif pour les élèves, ce projet mobilise un bon nombre de compétences disciplinaires et transversales :

    • collaboration ;
    • travail en équipe ;
    • communication ;
    • expression artistique ;
    • écriture de scénario ;
    • s'exprimer et communiquer par les médias ;
    • ...

    C'est un projet qui, dans l'ensemble, a beaucoup plu aux élèves. Ils se sont donnés à fond pour avoir le meilleur résultat possible malgré le peu de temps qu'ils avaient.

    Si c'était à refaire, je n'hésiterais pas une seule seconde, mais je laisserais davantage de temps pour l'élaboration d'un décor et des personnages ainsi que pour la prise des photos. Deux semaines pour un projet d'une telle ampleur, c'est court !

     

    J'ai également utilisé le numérique pour l'autocorrection de certains exercices grâce à des QR codes et pour l'entrainement de certains concepts grâce à des jeux interactifs.


    votre commentaire
  • Je commencerais par dire que le numérique est indispensable dans le monde dans lequel nous vivons. Il nous permet de communiquer, de s'entrainer, de s'informer, de se cultiver et bien d'autres choses encore. Il faut cependant faire attention à l'utilisation que l'on en fait. Il faut donc apprendre à s'en servir judicieusement. Quoi de mieux que l'école pour le faire ?

    Certains diront que les enfants passent déjà assez de temps sur leurs écrans. Oui, c'est le cas. C'est un fait, certains enfants y passent beaucoup trop de temps. C'est pour cette raison, qu'il est très important d'enseigner les bonnes utilisations des médias et du numérique ainsi que les conséquences négatives qu'ils peuvent avoir pour la santé et pour le cerveau si on en fait une utilisation abusive.

    De plus, le numérique fait partie intégrante de notre vie tant privée que professionnelle. Il est donc primordial d'apprendre à nos enfants, nos élèves à s'en servir correctement, de façon responsable et sûre. Et ce, afin d'éviter divers problèmes et abus.

    Ensuite, le numérique permet un apprentissage individualisé et donc un maximum de différenciation. Chaque apprenant peut avancer à son rythme et disposer d'exercices adaptés à ses besoins. Certains usages du numérique peuvent aussi inciter les élèves, même les plus timides, à participer lors des activités en classe grâce à des quizz en ligne tels que Kahoot ou Wooclap, par exemple. Un élève plus timide aura plus facile de répondre à une question en appuyant sur un bouton qu'en levant le doigt pour prendre la parole devant le reste de la classe.

    Le modèle SAMR nous offre une méthode qui permet de mieux comprendre comment la technologie peut avoir un vrai impact sur l'enseignement. Intégrer les TIC ne signifie pas d'utiliser la technologie à tout prix, mais d'engager l'élève dans son apprentissage. Le numérique devient donc un outil pour atteindre ce but. Les lettres de SAMR signifient : Substitution, Augmentation, Modification et Redéfinition. Comme ce modèle le dit, l'objectif principal est d'engager l'élève dans son apprentissage afin de le rendre acteur d'un apprentissage signifiant.

    Pour finir, le numérique peut remplir de nombreux rôles :

    • un rôle créatif : à travers de nombreux projets, il est possible de développer le côté créatifs des élèves. Je vous partage dans un autre article une expérience de projet de vidéo en stop motion.
    • un rôle éducatif : il est possible de trouver de nombreux jeux en ligne et/ou interactifs qui permettront aux élèves d'exercer les matières abordées en classe.
    • un rôle d'autonomie : l'autonomie peut être développée de différentes manières. En voici un exemple : grâce à des QR codes les élèves peuvent avoir accès aux corrigés des exercices.
    • un rôle informatif : internet est une source d'informations énormes. Autant en faire profiter les élèves pour des recherches guidées et surveillées.

     Vous l'aurez compris, je suis pour le numérique dans les classes de primaire !


    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires